Contenido
- Los ríos corren profundos
- Paso uno: crear las capas de tierra y agua
- Paso dos: crea un camino para los ríos
- Paso tres: agregar afluentes
- Paso cuatro: agregue profundidad a los ríos
- Paso cinco: agregue los toques finales
He estado dibujando mapas para D&D desde que jugué por primera vez en el 78. Jugar en línea requiere mapas digitales, así que aprendí a usar GIMP.
Los ríos corren profundos
Empecé a crear mapas de fantasía para mi campaña de Dragones y Mazmorras a mano hace muchos años antes de que las computadoras llegaran a casa. Era fácil dibujar ríos con pluma y tinta y los mapas contenían tantos detalles como uno se tomaba el tiempo de ponerlos. Pronto aprendimos que menos es más en la mayoría de los casos.
Hoy, con herramientas informáticas modernas, comencé a hacer mapas nuevamente, para mi campaña en línea Dungeons and Dragons. ¿Quien sabe? Hacer mapas en línea requiere un conjunto diferente de herramientas si desea que los detalles vayan más allá de la variedad de lápiz y papel. Pero la creación de ríos se me escapaba. Hasta que encontré el secreto.
Crear ríos realistas es una tarea ardua si no tienes las herramientas adecuadas. Aprender a usar esas herramientas es una parte importante. Usar una tableta de dibujo sensible a la presión es una solución fácil para este problema, pero no tengo una. Encontré una solución. Usaré GIMP 2.8 para este tutorial porque es fácil de aprender y de descargar gratis, por lo que cualquiera puede seguirlo.
Paso uno: crear las capas de tierra y agua
Comenzaremos este tutorial con las capas de tierra y agua ya hechas. Si no sabe cómo hacerlo, consulte mis otros artículos sobre la creación de mapas de fantasía. Este tutorial trata estrictamente sobre la creación de ríos.
- Crea tres capas: una para Agua, una Tierra y la última para una capa de Textura.
- Use los filtros y gradientes para crear los contornos de la tierra para que pueda tener una referencia para dibujar sus ríos.
- Abra una nueva capa encima de todos ellos. Esta será la capa sobre la que dibujarás tus ríos.
Paso dos: crea un camino para los ríos
Usar la herramienta Ruta para crear sus ríos es mejor que el pincel o la herramienta Selección libre porque puede tomarse su tiempo para dibujar y puede editar la ruta después del hecho si no le gusta el resultado sin tener que volver al comienzo.
Una vez que use la herramienta de ruta para dibujar una línea siguiendo los contornos como lo haría un río real, podemos completar la ruta con color. Dibuja siempre desde la desembocadura del río hasta su nacimiento.
- Haga clic en el Pincel y use el menú Opciones de herramienta para establecer los valores como se muestra a continuación.
- Establezca el tamaño del pincel como lo haría si estuviera dibujando un río con el pincel.
- Establezca la dinámica del pincel en Fade Tapering y luego haga clic en Opciones dinámicas.
- Marque la casilla de verificación Invertir. Esto establece el estrechamiento del río de ancho a pequeño.
- Lo último que cambia es la duración del desvanecimiento. Esto lo tendrás que ajustar cada vez en función de la longitud del río que hayas dibujado. Se mide en píxeles y lo configuré en aproximadamente el doble de la longitud que crees que tiene el río.
Una vez que las opciones de la herramienta están configuradas, elige el color del pincel como de costumbre y luego, en el menú Editar, elige Trazo de trazo. Aparecerá un cuadro de selección de Trazo de trazo.
- Elija el trazo con una herramienta de pintura
- Seleccione el Pincel como herramienta de pintura
- Marque la casilla Emular la dinámica del pincel.
Ahora puede hacer clic en Trazo y completará la ruta.
Paso tres: agregar afluentes
Cada río debe agregarse con un nuevo camino, al igual que los afluentes. Lo que hay que tener en cuenta es que el terreno dicta el ancho y la dirección del río.
Agregar un afluente a lo largo plantea algunos desafíos. Debe estimar el ancho del punto de partida para que coincida con el punto de entrada.
Recuerde que el río corriente abajo ahora lleva el agua tanto del río como del afluente, por lo que el afluente no puede ser más ancho que el río.
Paso cuatro: agregue profundidad a los ríos
Una vez que haya dibujado todos los ríos y afluentes, debe agregar profundidad a la tierra. Esto se hace manipulando las capas.
- Mueva la capa de Ríos por encima de la capa de agua y luego seleccione la capa de Río y combínela con la capa de agua.
- En la capa de agua resultante, seleccione por color el fondo transparente.
- Invertir la selección.
- A continuación, trabaje en la capa Land (con el área de agua seleccionada)
- Use el filtro Decoración: Agregar bisel ... (establezca el grosor para que coincida con la escala de su mapa; para este mapa, se estableció en 15)
- Utilice el mismo filtro de nuevo, si el efecto no es tan pronunciado como desea.
Paso cinco: agregue los toques finales
Ahora el mapa está hecho, pero para los aspectos más destacados. Utilice las técnicas mencionadas en tutoriales anteriores para resaltar y mejorar los contornos del terreno. Otras cosas a retocar son los cruces de los ríos. Es posible que los colores no coincidan si usa degradados para colorear el agua. Utilizo la herramienta de difuminar para mezclar las uniones.